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ESCADINHA |
| Para quem não leu o livro Cris,
a Carpa Dourada, de Aldo Pereira, "escadinha" é o segredo que
o gnomo Olavo revela à Cris, para que ela consiga se transformar
em outros bichos.
É preciso ir trocando uma letra da palavra, uma quantidade de vezes, até virar uma outra palavra. Cada troca de uma letra corresponde a um degrau da "escadinha". Exemplo: como transformar um GALO em PATO? galo>gato>pato Outros exemplos: - um pato virando foca (pato>fato>foto>foco>foca) - uma foca virando sapo (foca>foco>soco>saco>sapo) A idéia deste jogo é creditada ao escritor Lewis Carrol, autor do livro Aventuras de Alice no País das Maravilhas. |
| O Divertudo, com a ajuda de Aldo Pereira, fez um joguinho virtual baseado nesta idéia. Para poder jogá-lo, você precisa ter instalado em seu computador o nosso plugin. Se você ainda não instalou, CLIQUE AQUI! |
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